Nvidia’nın Smooth Motion özelliği, AMD’nin Fluid Motion Frames’ini taklit ediyor ve RTX 4000 serisine de gelecek. Bu özellik, sürücü tabanlı bir çerçeve oluşturma teknolojisi olan Frame Generation’ın oyunlarda etkinleştirilmesini sağlayacak. Şu anda sadece DX11 ve DX12 oyunlarda çalışıyor.
Nvidia, RTX 5000 serisiyle yüksek performans sunarken AMD’ye karşı iddialı bir hamle yapıyor. Smooth Motion teknolojisi, gelecek güncellemeyle RTX 4000 serisine de gelecek ve rakip AMD’nin Fluid Motion Frames özelliğine benzer şekilde çalışacak. Bu özellik sayesinde, Frame Generation sürücü ayarlarıyla DX11 veya DX12 oyunlarda kullanılabilecek. Nvidia’nın DLSS ve çerçeve üretme teknolojileriyle geliştiricilerin müdahalesi gerekmeksizin çalıştırılabilen Smooth Motion, özellikle eski oyunlar için faydalı olacak.
AMD’nin Fluid Motion Frames özelliği şu anda geniş bir yelpazede bulunuyor; Nvidia’nın Smooth Motion özelliği ise DLSS’ye destek olacak şekilde çalışacak. Nvidia, RTX 3000 ve 2000 serisi kullanıcılarına da Frame Generation’ı kullanabilme imkanı sunabilir. Bu konuda Nvidia’nın elinde de bazı planlar olduğu söyleniyor. Sonuç olarak, Nvidia’nın özellikleri sadece en yeni GPU’lara değil, eski GPU’lara da getirme politikası takdir ediliyor ve bu yaklaşımın devam etmesi umuluyor.