Nvidia Azərbaycan dilində 5000 seriyasının grafika kartları üçün yeni nümunələr təqdim edib. Bunların ikisində DLSS 4 və Multi Frame Generation olmayıb. Lakin göstərdikləri nəticələr müsbət olsa da, heç zaman uçarılıb olmamalıyıq.
Nvidia növbəti nəsil Blackwell GPU-ları üçün daha çox oyun nümunələri buraxdı və biz DLSS 4 və onun Multi Frame Generation (MFG) xüsusiyyətindən istifadə etməyən bir neçə nəticə əldə etdik. MFG istifadə edən oyun nümunələri ilə bağlı problemlər var – nəticələrin çarpılmasına aid olan daha çox süni çərçivələr yerləşdirmək üçün Nvidia’nın orijinal çərçivələr yaradılmasını böyütmək buna RTX 4000 seriyasından DLSS 3 çərçivə yaradılmasına aid olmayan nəticələrlə bağlı, DLSS 4 MFG istifadə etməz (sonuncusu RTX 5000 seriyası üçündür) və bu da şimdiyə qədər yayımlanan nəticələr üçün tipikdir. Beləliklə, PC oyunçuları nəticələrin bu yanaşmasını sürüşdürməmək üçün DLSS 4 istifadə etmədiyini görmək istəyirlər və bu yeni benchmarking-də bunun baş verdiyi iki oyunumuz var, sadəcə Cənubi West sakit Qurdları və Resident Evil 4. Resident xəstəlik 4 hələ DLSS istifadə etmir – lakin xərcləmə təyin edir – və Horizon Qurdları Qərbə doğru biza baxış verir (ray şüalarını olmayan) nəsli-nəsil performans, lakin DLSS ilə (qərcləmə yaradılmadan, əhəmiyyətlə, belə ki, buna görə MFG tərzi atıldı).
Bar qrafikindəkilərə əsasən barklarını yaxın hesablaşdırarkən – Nvidia səgərəmsə, zənn edildiyi kimi məlumatları təmin etmir – RTX 5090 seriyasının RTX 4090 seriyasından bu iki oyunun içində yaxlaşık üçdə bir (33%) sürəti dəyir. Lakin RTX 4080 ilə müqayisədə RTX 5080 üçün daha səmərəli 15% və ya buna bənzər bir artım var.
RTX 5070 və onun 5070 Ti bacısı ilə, hər iki oyunun da bu oyunlarla müqayisədə 20% artım olduğumuza baxırıq.
Analiz: Şəxsi mənası olan yalan çığlığı hissə. “Görün. Nvidia’nın yeni grafika kartları iri bir hörmət – ‘yalan çərçivələr’ olmadan bunlar pis olacaq!”. Yalan çərçivələr çərçivə yaradmağı nəzəriyyəsidir və bu ifadə oyun nümunələri ilə müqayisədə nümayi…