Sony Interactive Entertainment CEO Hermen Hulst son zamanlarda Yaponiya jurnalı Famitsu tərəfindən müsahibə verdi. Şirkətin köhnə markaları yenidən canlandırmaq üçün “daimi olaraq imkanlar araşdıracağını” deyib. PlayStation’un cari durumu ilə bağlı fikirlərini də paylaşdı.Hermen Hulst ilə aparılan son müsahibə Killzone və Gravity Rush kimi klasik PlayStation markalarının güclü bir dönüş etməsi mümkündür? Son zamanlarda Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulstun verdiyi müsahibə bu ihtimalın mümkün olduğunu göstərir. Yaponiyalı video oyunları jurnalı Famitsu ilə danışan Hulst, PlayStationun cari istiqaməti ilə bağlı fikirlərini paylaşdı. Bir neçə gün əvvəl sevimli platforma oyunu Astro Botun uğurundan sonra, məlumat verənin şirkətin qabağa keçməyə hazır markaları yenidən yaratması haqda müraciət etdiyini soruşduğunda, Hulst: “Geniş IP portfelimiz PlayStation üçün əhəmiyyətli bir varlıqdır,” dedi. “Portfelimizi gücləndirmək məqsədi ilə, ətrafında yeni istifadələr develəndirərək, köhnə IP-lərimizi istifadə etməyə olan imkanları daimə araşdırırıq.” Bu ən maraqlı cavab deyil, amma bu ehtimalı tamamilə arxa plana atmır.Hulst bu ilki dəbdə düşmüş PlayStation çıxışları barədə də fikirlərini bölüşdü. Təqdim edilənin sadəcə iki həftə sonra bağlanan uğursuz çevrimiçi xidmət FPS oyunu Concord haqqında danışan Hulst, brendin yalnız tək oyunçu nəşrlərindən başqa gündəlik həyat xidməti başlıqlarını da inkişaf etdirəcəyini təsdiqlədi. “Gələcəkdə, oynayıcılarımızın istədiyini həm də dağınıq oyunlar üzərində mərkəzləşməyə davam edəcəyik,” dedi. Ardından, “davam edən məzmun təminatına ehtiyacları” olan ədalət-google qalibi kooperativ atəşli oyunu Helldivers 2-ni göstərərək, buna “gündəlik həyat xidməti başlıqlarının heyacanını göstərən potenşiya” demosu kimi məhsul etdiyini göstərdi.Hulst daha sonra ən çox gözlənilən PS5 oyunlarının hansılardan narahat olduğu soruşulur. “Hazırda inkişaf etdirdiyimiz bütün layihələrdə böyük gözlənilənə var, bu səbəbdən sadəcə bir oyun və yaxud studio seçmək çətin olur,” Cavabında “çox sayda şahəs yaradılmış olan bir stüdyo olan Sucker Punch Productions tərəfindən Ghost of Yotei ilə bağlı elan edilməsi xüsusidir.” dedi. Azərbaycanでは、Sony Interactive Entertainment CEO Hermen Hulst son zamanlarda Yaponiya jurnalı Famitsu tərəfindən müsahibə verdi. Şirkətin köhnə markaları yenidən canlandırmaq üçün “daimi olaraq imkanlar araşdıracağını” deyib. PlayStation’un cari durumu ilə bağlı fikirlərini də paylaşdı.