Microsoft Gaming CEO Phil Spencer, mövcud bir yayımlanan video məzmununda Starfield oyununun potensial PS5 çıxışını aradan qaldırmır. Spencer söyləyib ki, “Heç bir oyun ətrafında bir hədd təyin edə bilmirəm və bu oyunun oyunculara malik olacağı bir yere getməyəcəyini deyə bilmərəm.” Bu mövzuda söz Spencer’ın Xbox-un hər hansı bir ekranda yaradıcıları imkanlandıran bir platform olduğunu bildirir.
Bethesda, Starfield adlı Xbox konsollarına nəsəi özgü oyunun PS5-ə keçid edib etməyəcəyini elan etməyib, lakin Microsoft oyunların başçısı Phil Spencer bu fikri aradan qaldırmır. Son müsahibəsində Spencer’ın direkt Destin Legarie tərəfindən sualına cavab olaraq, bu bilə bilməyəcəyini, “Yox,” deyib.
Spencer sələfi kimi bir daha da məlumat vermədi: “Mənə məhsus oyun yoxdur… bu cavabımın nə təpələri ilə geri qayıdacağı şəkili. Özlərinə oyunları başqa platformlardan uzak saxlamaq və deyərkən oyunlarımızı digər platformlardan uzaq saxlamaq, bu bizim üçün işləməz. Bizim etdiyimiz şey isə, bir çox yerdə oyunlarımızın mövcud olmasına imkan verir. Bizim əsasımız, oyunlarımızın mövcud olmasına icazə verməkdir. Bizim əsasımız Game Pass-da oyunların oynanmasının vacib bir hissəsidir. Oyunları başqa platformlardan uzaq saxlamaqsa, bu bizim üçün bir yol deyil. Bizim etdiyimiz şeylə oyunlarınızın dünyanın ən yaxşı oyun platformunu inşa etməyimizə imkan verdiyimizi düşünürük.”
• Spencer: “Starfieldin cari yerində qalmasını təmin edə bilərsinizmi?”
• Spencer: “Yox.”
Microsoft keçən il çoxlu platforma yönəldi ki, Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment və Sea of Thieves kimi oyunlar PS5-ə getirilə bilsin. Ayrıca MachineGames’ın Indiana Jones and the Great Circle oyunun özünün mövcud olduğu zaman məhdudiyyətli başlanışından sonra 2025 il baharında PS5-də buraxılacağını gözləyə bilərik.
Spencer davam etdirdi: “Dünyanın ən böyük oyunları bir neçə yerə mövcuddur. Və daha bir çox yaradıcı bizdən soruşur ki, “bizim oyunumuzun əsasında necə qalmaq istəyirik?” Biz Xbox-un tam olaraq bu yaratıcılığın imkanlandırdığı platform olması istəyirik.”
Geçən ilin sonlarına doğru Spencer daha çox Xbox oyununun PlayStation-da buraxılması ilə bağlı heç bir “qırmızı xətt” olmadığını, lakin ağlında tutduğu bəzi oyunların hansılardan bəhs etdiyini açıqlayıb.
“Topar inanram ki, bu fikir açıq platformların, istifadəçilərin daha çox seçimi olduğu yerləri, yaradıcıların daha çox seçimi, irəli getməyini görürsünüz?” dediyi zaman deyib.