fast-indexing-api
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Blender 4.3 mit neuen Funktionen erhältlich
Die neueste Version von Blender, einem führenden Open-Source-Tool für 3D-Kreation, wurde veröffentlicht. Die Aktualisierung bringt Verbesserungen, die von visuellem Rendering bis hin zur Leistung und Benutzererfahrung reichen. Mit diesem Update schließt Blender weiterhin die Lücke zwischen sich selbst und den besten Animationssoftware, wodurch sein Platz als Alternative für 3D-Künstler, Animatorinnen und Entwickler weiter gefestigt wird.
Verbesserungen für 2D- und 3D-Künstler dank Grease Pencil
Blender 4.3 bietet neue Upgrades für den Grease Pencil, mit denen Benutzer direkt in der 3D-Umgebung zeichnen und animieren können. In diesem Update sind Pinsel nun unabhängige Assets, so dass Benutzer sie problemlos zwischen Projekten übertragen können. Die Pinselgrößen können jetzt in Pixeln oder realen Einheiten definiert werden, was die Genauigkeit von Zeichnungen und Animationen verbessert. Darüber hinaus gibt es ein neues Füllverlaufswerkzeug, das das Erstellen reibungsloserer Verläufe erleichtert. Insbesondere sind nun alle Grease Pencil-Operationen mehrfädig, was zu einer schnelleren Leistung führt, insbesondere bei komplexen Projekten, die eine hohe Rechenleistung erfordern.
Upgrades für Eevee-Rendering Engine
Die Eevee-Rendering-Engine von Blender hat in Version 4.3 signifikante Verbesserungen erhalten. Eine der wichtigsten Verbesserungen ist die Einführung des Licht-Schatten-Linkings, das den Benutzern mehr Kontrolle darüber gibt, wie die Beleuchtung verschiedene Teile einer Szene beeinflusst. Die Benutzeroberfläche wurde ebenfalls überarbeitet, um sie sauberer und benutzerfreundlicher zu gestalten.
Hyperrealismus mit Metallic BSDF Node
Für diejenigen, die mit metallischen Objekten arbeiten, führt Blender 4.3 den „Physical Conductor“ -Modus innerhalb des Metallic BSDF Node ein. Diese Funktion verwendet laborqualitative Daten, um genauer zu simulieren, wie Licht mit echten Metallen interagiert, was zu realistischeren Metalloberflächen führt. Die Hinzufügung des „Orn“ -Reglers, der die Oberflächenrauheit anpasst, verbessert die Realität von Materialien wie Holz und Ziegelstein zusätzlich.
Quelle: NotebookCheck
Ähnliche Artikel:
Ein neues KI-Modell kann Bilder in Sekunden in 3D-Skulpturen umwandeln
Die besten Laptops für Blender
TikTok stellt sein KI Werbetool allen Werbetreibenden zur Verfügung