AMD, FSR 4’ün FSR 3.1 için ‘yükseltme’ olacağı söyleniyor. Teoride, bu, tüm FSR 3.1 oyunlarının yeni teknolojiyi desteklemesi gerektiği anlamına geliyor. Bu sadece bir söylenti, ancak AMD’nin zaten bıraktığı ipuçlarıyla uyumlu. AMD’nin önümüzdeki RDNA 4 grafik kartlarına özgü olan kare hızını arttırma teknolojisi FSR 4’ü destekleyecek birçok oyunu olabilir. Şimdiye kadar, FSR 4 desteğinin nasıl olabileceği konusunda bir tahmin oyunu vardı – özellikle Nvidia’nın rakip DLSS 4 için birçok PC oyununa sahip olması göz önüne alındığında – ancak bu, Takım Kırmızı hayranlarının umudu olabilecek en iyi haberler. RDNA 4 sürücüsü, var olan FSR 3.1 DLL dosyasını FSR 4 ile değiştiriyor. Bu, ‘drop-in’ bir değiştirme olarak ne anlama geliyor? Bu, FSR 4’ün, oyun geliştiricilerin hiçbir şey yapmasına gerek kalmadan mevcut tüm FSR 3.1 oyunlarıyla uyumlu olacağı anlamına gelir. Yani, FSR 3.1 desteğiyle kaplanmış mevcut başlıklarla ‘sadece çalışacak’. Sonuç olarak, AMD’nin FSR 3.1 oyunlarının FSR 4’ü alacağını zaten pazarlama materyallerinde ima ettiğini not etmeliyiz. Genel olarak olumlu bir gelişme gibi görünse de, FSR 4’ün RDNA 4’e özgü olması bir dezavantaj olabilir. Bu, önceki FSR’nin Nvidia RTX GPU’ları ve bir önceki nesil AMD grafik kartları için açık olmasıyla zıt bir durum oluşturuyor. Bu durum bazı PC oyuncularının kabul etmesi zor bir uzlaşma olabilir.