Nvidia’dan Bryan Catanzaro, daha eski RTX 3000 GPU’ların Potansiyel olarak Frame Generation alabileceğini öne sürüyor. Yeni Frame Generation modeli, Optik Akış hızlandırıcıya ihtiyaç duymuyor. Tensor Çekirdekler, RTX 3000 serisinin Frame Generation’ı almasında belirleyici faktör olabilir.
Nvidia’nın RTX 5000 serisi lansmanının yaklaşmakta olmasıyla, en son ve umarım ki en iyisini satın almak cazip olabilir, ancak Frame Generation bunu değiştirebilir – sadece RTX 4000 serisinde geliştirilmiyor ve Team Green’in en son Blackwell GPU’ları RTX 5090 (Multi Frame Generation) gibi değil, aynı zamanda RTX 3000 GPU’larında da olabilir. Eski Nvidia GPU’larının nihayet Frame Generation’ı alabileceğine dair ipuçları, Nvidia’nın Uygulamalı Derin Öğrenme Araştırmaları VP’si Bryan Catanzaro’nun Digital Foundry röportajından geliyor – Wccftech’in rapor ettiği üzere, Catanzaro eski donanımlardan en iyi şekilde yararlanma yollarını arayacaklarını belirtti. Şu anki Frame Generation modelinin, bu ay ilerleyen günlerde piyasaya sürelecek RTX 5080 ve 5090 ile iyileştirmeler alacağını biliyoruz, bu da daha az VRAM kullanacak ve Tensor Çekirdekleri sayesinde daha iyi performans sağlayacaktır. Catanzaro, DLSS 3 Frame Generation’ın Nvidia’nın Optik Akış donanım hızlandırıcısına dayandığını belirtti. Yeni modelin (ve RTX 5000 serisi GPU’lere özgü Multi Frame Generation’ın) Optik Akış hızlandırıcıya ihtiyaç duymayacağını, ancak bir AI tabanlı çözüm gerektireceğini açıkladı.
Modelin, daha yüksek standartlara dayanacak olan Tensor Çekirdeklerine (AI performansını artıran) dayanacağı için, Team Green’in Frame Generation’ı eski GPU’lara getirmesi o kadar da basit olmayabilir. Ancak, Frame Generation’ın çok daha az VRAM kullanımı gerektirmesi ve Optik Akış hızlandırıcısına ihtiyaç duymaması nedeniyle, RTX 3000 kullanıcıları şanslı olabilirler (Tensor Çekirdekleri daha zayıf olsa bile).
Tekrar sormam gerekiyor, bir RTX 5000 serisi GPU almak gerekiyor mu? Şu an için gelecekteki olasılıklar hakkındaki spekülasyon olsa da, Nvidia RTX 3000 serisi kullanıcılarının DLSS 4’ü içeren Frame Generation’ın tam paketini alabileceği bir şans var. Şimdiye kadar DLSS 3, yalnızca RTX 4000 serisi kullanıcıları için mevcut olmuştu. Optik Akış hızlandırıcısının gerekliliği ortadan kalktığından, Frame Generation’ın RTX 3000 GPU’larına ulaşma olasılığı şimdi çok daha yüksek. Bu durmayı engelleyebilecek ana engel, dediğim gibi daha zayıf Tensor Çekirdekler olsa da, Catanzaro ile buna dair görüşmeler yapıldığını göz ardı etmemek önemlidir.
Şimdilik gelecek güncellemeler ve RTX 3000 GPU’lar için Frame Generation gelirse, eski grafik kartlarına yeni bir soluk getirebileceği ve yeni bir RTX 5000 serisi GPU alacak güçte olmayan oyuncuların birkaç yıl daha yeni PC oyunları oynamaya devam edebileceği umuduyla beklemek en iyisidir.
Yine de ilginizi çekebilir…
Nvidia RTX 4000 serisinin sonu yaklaşıyor – RTX 4070’nin haftalar içinde tükeneceği beklentisi var
Nvidia, RTX 5080 FE için RTX 4080 güç konektörünü 12VHPWR’yı terk ediyor ve sızdırılan görüntülere göre çok daha uzun bir tane kullanıyor
Intel, bütçe dostu GPU pazarına hızla hâkim oluyor – sızdırılan Arc B570 performansı çok uygun bir fiyata sahip olduğunu gösteriyor.