fast-indexing-api
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Nvidia bringt eine neue Technologie namens „Smooth Motion“ auf den Markt, die stark an AMD’s „Fluid Motion Frames“ erinnert. Dies wird es ermöglichen, Frame Generation auch in Spielen zu aktivieren, die keine native Unterstützung dafür bieten. Allerdings funktioniert diese Funktion vorerst nur in DX11 und DX12 Spielen. Nvidia plant, diese Technologie nicht nur für die neuesten RTX 5000 GPUs, sondern auch für die RTX 4000 Serie verfügbar zu machen. Obwohl die Bildqualität und die Eingangsverzögerung von Smooth Motion nicht mit Frame Generation von AMD mithalten können, wird dies insbesondere älteren Spielen zugute kommen, die keine native Unterstützung haben. Diese Neuerung, zusammen mit bereits vorhandenen Technologien wie DLSS 4, bietet Spielern eine Lösung für besser optimierte Spiele auf dem PC. AMD’s Fluid Motion Frames sind bereits für verschiedene GPU-Modelle verfügbar und arbeiten ähnlich wie Nvidia’s DLSS-Lösungen. Es wird spekuliert, dass Frame Generation auch für ältere Grafikkarten wie RTX 3000 und 2000 Modelle verfügbar gemacht werden könnte. Nvidia zeigt sich damit als Innovator, der auch ältere GPUs unterstützt und den Spielern somit mehr Möglichkeiten bietet.