Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the fast-indexing-api domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114
Assassin's Creed Shadows: Ein festes Erlebnis ohne verschiedene Enden und Dialogoptionen. - ictreview.com Assassin's Creed Shadows: Ein festes Erlebnis ohne verschiedene Enden und Dialogoptionen. - ictreview.com

Assassin’s Creed Shadows: Ein festes Erlebnis ohne verschiedene Enden und Dialogoptionen.

Posted by:
Lena Schmidt
Sa., 25 Jan.
0 Comment
Feature image

Der Hauptteil der Geschichte von Assassin’s Creed Shadows wird keine verschiedenen Enden haben. Ubisoft hat dies bestätigt. Der stellvertretende Spielleiter Simon Lemay-Comtois sagte, dass Nebeninhalte unterschiedliche Ergebnisse haben werden. Der Canon-Modus des Spiels wird auch Dialogoptionen entfernen, um ein festes Erlebnis zu bieten.

Während eines Interviews mit TechRadar Gaming bei einem kürzlichen Vorschau-Event für Assassin’s Creed Shadows bestätigte Simon Lemay-Comtois, der stellvertretende Spielleiter, dass die Handlung des Spiels nicht durch Spielerentscheidungen verändert werden kann.

„Also wir haben keine verschiedenen Enden“, sagte Lemay-Comtois. „Es gibt keine großen Verschiebungen, die passieren könnten. Die Geschichte, die wir erzählen, wird dort enden, wo sie enden wird. Was Sie wählen können, sind die Details und der Weg, den Sie nehmen, um dorthin zu gelangen.“

Obwohl das Hauptende der Geschichte festgelegt ist, bestätigte Lemay-Comtois, dass Nebenquests je nach Spielerentscheidungen zu verschiedenen Ergebnissen führen können.

„Es gibt viele Nebeninhalte, bei denen die Entscheidungen, die Sie treffen, ein Ergebnis oder ein anderes diktieren werden. Aber in der Hauptgeschichte handelt es sich meistens um Stil und Spielerwahl, die den Weg, den Sie nehmen, um dorthin zu gelangen, ändern“, sagte er.

Lemay-Comtois ging auch auf den Canon-Modus des Spiels ein, der es Spielern ermöglicht, das Spiel mit bereits getroffenen Entscheidungen zu erleben.

„Einige Spieler mögen keine Wahlmöglichkeiten in Spielen. Ich gehöre nicht dazu, aber wir haben den Canon-Modus eingeführt, bei dem es sich um ‚hier ist Assassin’s Creed Shadows ohne Wahlmöglichkeiten‘ handelt und dies ist die ultimative Geschichte, die der Autor schreiben würde, wenn es keine Wahl gäbe“, sagte der Entwickler.

Das bedeutet, dass Dialogoptionen in diesem Modus nicht vorhanden sein werden, wodurch Gespräche „von einem Charakter zum anderen fließen können“.

Assassin’s Creed Shadows soll am 20. März für PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC veröffentlicht werden.

Tags:

0 0 votes
Article Rating
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments