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domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Microsoft Gaming CEO Phil Spencer hat angekündigt, dass das Unternehmen weiterhin die Logos von PlayStation und Nintendo in seinen Trailern platzieren wird, um „transparent“ mit seinem Publikum zu sein. In einem neuen Interview mit XboxEra diskutierte Spencer die jüngste Entscheidung des Unternehmens, die Logos von PS4, PS5, Nintendo Switch und Steam während großer Präsentationen in seinen Trailern zu zeigen. Beispielsweise wurde im letzten Monat das neueste Behind-the-Scenes-Video für Clair Obscur: Expedition 33 während des Xbox Developer Direct veröffentlicht.
Obwohl es wahrscheinlich ist, dass der Schritt im Zuge von Microsofts fortlaufender Multiplattform-Strategie gemacht wurde, betonte der Xbox-Chef, dass es darum gehe, ehrlich mitzuteilen, wo Spieler ihre Spiele erwerben können. Spencer unterstrich die Bedeutung der Spiele als Hauptfokus und betonte, dass die Transparenz der Spieler darüber informieren soll, auf welchen Plattformen ihre Spiele verfügbar sind.
Spencer erklärte weiterhin, dass nicht jede Konsole gleich sei und es gewisse Einschränkungen auf geschlossenen Plattformen gebe, die auf offenen Plattformen nicht bestünden, wie z.B. Cloud-Gaming. Dennoch müsse der Fokus stets auf den Spielen liegen. Er verteidigte die Entscheidung, die Xbox-Community und das Angebot auf allen Bildschirmen erlebbar machen zu wollen.
Abschließend bestätigte Spencer, dass die Strategie es erlaube, große Spiele zu entwickeln und gleichzeitig die nativen Plattformen von Hardware bis zu den Diensten zu unterstützen. Er betonte, dass der Ansatz darauf abziele, die Spiele in den Vordergrund zu stellen, da er glaube, dass die Stärke der Spiele darin bestehe, dass mehr Menschen sie spielen könnten.
Phil Spencer unterstrich seine Bemühungen, offen und transparent mit den Menschen zu kommunizieren und betonte die Rolle der Spiele als zentrales Element in der Branche.