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Nvidia revolutioniert Gaming mit der Einführung von "Smooth Motion" für ältere GPUs - Neue Technologie im Vergleich zu AMD's "Fluid Motion Frames"! - ictreview.com Nvidia revolutioniert Gaming mit der Einführung von "Smooth Motion" für ältere GPUs - Neue Technologie im Vergleich zu AMD's "Fluid Motion Frames"! - ictreview.com

Nvidia revolutioniert Gaming mit der Einführung von „Smooth Motion“ für ältere GPUs – Neue Technologie im Vergleich zu AMD’s „Fluid Motion Frames“!

Posted by:
Lena Schmidt
Mo., 10 Feb.
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Nvidia bringt eine neue Technologie namens „Smooth Motion“ auf den Markt, die stark an AMD’s „Fluid Motion Frames“ erinnert. Dies wird es ermöglichen, Frame Generation auch in Spielen zu aktivieren, die keine native Unterstützung dafür bieten. Allerdings funktioniert diese Funktion vorerst nur in DX11 und DX12 Spielen. Nvidia plant, diese Technologie nicht nur für die neuesten RTX 5000 GPUs, sondern auch für die RTX 4000 Serie verfügbar zu machen. Obwohl die Bildqualität und die Eingangsverzögerung von Smooth Motion nicht mit Frame Generation von AMD mithalten können, wird dies insbesondere älteren Spielen zugute kommen, die keine native Unterstützung haben. Diese Neuerung, zusammen mit bereits vorhandenen Technologien wie DLSS 4, bietet Spielern eine Lösung für besser optimierte Spiele auf dem PC. AMD’s Fluid Motion Frames sind bereits für verschiedene GPU-Modelle verfügbar und arbeiten ähnlich wie Nvidia’s DLSS-Lösungen. Es wird spekuliert, dass Frame Generation auch für ältere Grafikkarten wie RTX 3000 und 2000 Modelle verfügbar gemacht werden könnte. Nvidia zeigt sich damit als Innovator, der auch ältere GPUs unterstützt und den Spielern somit mehr Möglichkeiten bietet.

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