fast-indexing-api
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida enthüllt: Das erste Spiel für das Nintendo PlayStation wäre ein Weltraum-Shooter gewesen. Yoshida hatte die Möglichkeit, einen Prototypen der Konsole zu testen und das „beinahe fertige“ Spiel auszuprobieren. Das Spiel war vom Sega-CD-Spiel Silpheed inspiriert.
In einem Interview mit MinnMax erinnerte sich Yoshida an sein 31-jähriges Engagement bei Sony und wie er am ersten Arbeitstag das unveröffentlichte Spiel für das Nintendo PlayStation spielen durfte. Ursprünglich gab es eine Partnerschaft zwischen Sony und Nintendo, um ein CD-ROM-Zusatzgerät für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) namens SNES-CD zu entwickeln. Diese Zusammenarbeit scheiterte letztendlich, führte jedoch zur Entstehung der originalen PlayStation.
Yoshida erklärt, dass er 1993 zu Sony stieß, nachdem die Zusammenarbeit beendet war, um im Team von Ken Kutaragi an der PS1 zu arbeiten. Er hatte das Privileg, den Prototyp der Hardware zu sehen und das Spiel zu testen. Das Spiel war ein Shooter, der von dem Sega CD-Spiel Silpheed inspiriert war.
Yoshida erinnert sich an reichhaltigere Grafiken als damals üblich, da die Videos vorgerendert waren. Er spekuliert darüber, wer das Spiel entwickelt hat, und vermutet sogar, dass es sich möglicherweise in den Archiven von Sony befindet.
Des Weiteren äußerte sich Yoshida zur Nintendo Switch 2 Ankündigung, die seiner Meinung nach größer hätte sein können und hofft auf weitere unerwartete Neuigkeiten.
Empfohlene Artikel:
– Die besten Nintendo Switch-Spiele im Jahr 2025
– Ein rein digitaler PS6 scheint für den ehemaligen PlayStation-Chef Shawn Layden nicht realisierbar: „Ich glaube, es wäre schwer, komplett ohne Disk auszukommen“
– Die zweite offene Beta von „Monster Hunter Wilds“ startet diese Woche mit Kämpfen gegen das Flaggschiff-Monster Arkveld und der Möglichkeit, private Lobbys zu erstellen.