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domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Sony hat zwei bisher unangekündigte Live-Service-Spiele abgesagt. Laut Bloomberg hat ein Unternehmenssprecher bestätigt, dass sie nach einer kürzlichen Überprüfung abgesagt wurden. Die Spiele befanden sich in der Entwicklung der PlayStation-Studios Bend Studio und Bluepoint Games. Bend Studio ist bekannt für exklusive PlayStation-Titel, zuletzt für Days Gone. Bluepoint Games hat sich auf umfassende Remaster oder Remakes spezialisiert, wie beispielsweise die Veröffentlichung von Demon’s Souls für die PlayStation 5 sowie die Version von Shadow of the Colossus für die PlayStation 4. Obwohl die Spiele abgesagt wurden, werden weder die Studios geschlossen. „Bend und Bluepoint sind hochqualifizierte Teams, die als geschätzte Mitglieder der PlayStation Studios-Familie gelten“, sagte der Sprecher. „Wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um zu bestimmen, was die nächsten Projekte sind.“ Sony beabsichtigt auch, „alles in unserer Macht stehende zu tun, um sicherzustellen, dass minimale geschäftliche Auswirkungen entstehen“, obwohl nicht klar ist, ob dies zu einigen Stellenstreichungen führen wird. Bluepoint Games arbeitete angeblich an einem Live-Service-Titel zu God of War, der wahrscheinlich ähnlich groß angelegt war wie das im Dezember 2023 abgesagte The Last of Us Online-Spiel von Naughty Dog. Diese beiden unangekündigten Spiele waren Teil eines breiteren Vorstoßes von Sony, in Live-Service-Spiele zu investieren, die sehr erfolgreich sein können. Titel wie Fortnite oder Destiny 2 sorgen für einen konstanten Umsatz und können die Spieler über Jahre hinweg durch regelmäßige Inhaltsupdates engagiert halten. Dennoch stellt ein äußerst gesättigter Markt das Veröffentlichen eines neuen Live-Service-Spiels als sehr riskantes Unterfangen dar. Im vergangenen Jahr startete Sony Helldivers 2, das sich gut verkaufte und ein perfektes Beispiel für einen Live-Service-Hit darstellt. Am anderen Ende des Spektrums sahen wir auch Concord, das mit katastrophalen Verkäufen kämpfte und nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung geschlossen wurde. Es scheint sicher anzunehmen, dass diese Absagen Maßnahmen sind, um ein ähnliches Desaster zu vermeiden.