Sony CEO’su Hermen Hulst’un Açıklamalarıyla PlayStation Dünyasında Büyük Dönüşler!

Posted by:
Baran Kocaman
Pts, 30 Ara
0 Comment
Feature image

Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulst’un son zamanlarda Japon dergisi Famitsu’ya verdiği röportajda şirketin eski franchise’ları geri getirmek için “sürekli fırsatları keşfedeceğini” belirtti. Aynı zamanda PlayStation’ın mevcut durumu hakkındaki düşüncelerini paylaştı.

Klasik PlayStation franchise’larından Killzone ve Gravity Rush gibi oyunlar zaferle dönüş yapabilir mi? Sony Interactive Entertainment CEO’su Hermen Hulst ile yapılan son röportaj bu durumun olası olduğunu gösteriyor. Famitsu dergisi ile yapılan görüşmede Hulst, PlayStation’ın mevcut yönü hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Güzel platform oyunu Astro Bot’un son başarısının ardından, röportajda eski franchise’ların geri getirilmesine yönelik şirketin tutumunun sorulduğunu belirtti.

“Uzun eşsiz IP portföyümüz PlayStation için önemli bir varlık,” diyen Hulst, “Portföyümüzü güçlendirmek için, miras IP’lerimizi değerlendirmenin yanı sıra yeni franchise’lar geliştirmek için fırsatları sürekli araştırıyoruz.” Başlıklı konuya ilgi çekici bir yanıt olmasa da, kesinlikle geri dönüş olasılığını ortadan kaldırmıyor.

Hulst ayrıca bu yılın bazı başarısız PlayStation çıkışları hakkında da yorumda bulundu. Yalnızca iki hafta sonra kapanan başarısız canlı hizmet FPS oyunu Concord konusunda, markanın hala geleneksel tek oyunculu çıktılarına ek olarak daha fazla çevrimiçi başlık geliştireceğini yineledi. “Gelecekte, oyuncularımızın istediği tek oyunculu hikaye odaklı başlıkların yanı sıra canlı hizmet başlıklarını geliştirmeye devam edeceğiz,” dedi. Daha sonra, “sürekli içerik sağlama” nedeniyle başarılı olan Helldivers 2 kooperatif nişancısını “canlı hizmet başlıklarının potansiyelini” gösterdiği için bir örnek olarak gösterdi.

Hulst’a daha sonra gelecekteki PS5 oyunlarından en çok hangisini beklediği soruldu. “Şu anda geliştirilmekte olan tüm projelerden büyük beklentilerim var, bu yüzden sadece bir oyun veya stüdyo seçmek çok zor,” dedi. “Ancak Sucker Punch Productions’ın, birçok şaheser üretmiş bir stüdyo olan Ghost of Yotei oyununun duyurusu özel bir durumdu.”

Ayrıca göz atabilirsiniz…
TechRadar Gaming’in Yılın 2024 Oyunu: bu yılın en iyi 10 oyunuWD Black SN850P incelemesi: indirimde yakalanılacaklardan biriBüyük PlayStation Tatil İndirimi burada ve sepetimdeki beş oyun fırsatı.

Tags:

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

0 Comments
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments