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domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u166456357/domains/ictreview.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Neue Details zum Gameplay von Phantom Blade Zero wurden enthüllt. Das von S-Game entwickelte soulslike Aktionsspiel wird voraussichtlich zwischen 20 und 30 Stunden dauern, um abgeschlossen zu werden, und bietet auch 20 Stunden an zusätzlichem Inhalt. Das Spiel wird vier Schwierigkeitsstufen haben und bei allen Bossen einen Checkpoint für die zweite Phase bereitstellen.
Phantom Blade Zero, das exklusiv für die PS5 ist, wurde letztes Jahr angekündigt, und erst kürzlich hat der Entwickler den Fans einen frischen Blick in einem sechsminütigen Gameplay-Trailer mit einem intensiven Bosskampf gewährt. Eine genaue Veröffentlichungsdatum steht noch aus, aber dank mehrerer chinesischer Medien haben wir jetzt Bestätigung für viele Features, die das Spiel bei der Veröffentlichung haben wird. Interessanterweise wird das Spiel voraussichtlich die traditionelle soulslike Formel verlassen und mindestens vier Schwierigkeitsstufen bieten, darunter einfach, normal, schwer und extrem schwer – etwas, was andere Spiele wie Elden Ring oder Lies of P nicht bieten. Die Hauptkampagne soll zwischen 20 und 30 Stunden dauern. Es wird auch 20 Stunden zusätzlichen Nebeninhalt geben, was auf Nebenquests und Bosse hindeutet, die nicht mit der Handlung verbunden sind. Jeder Boss wird zwei Kampfphasen haben, und es wird einen Checkpoint für die zweite Phase geben. Außerdem wird es einen separaten Modus geben, der es den Spielern ermöglicht, Bosskämpfe erneut zu spielen, ähnlich dem „Reflections of Strength“-Modus in Sekiro Shadows Die Twice. Es wird gesagt, dass dieser Modus auch zu mehr „versteckten“ Bossen führen wird, aber es ist noch unklar, wie viele es geben wird.