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Nintendo Switch 2: Eine revolutionäre Neuerung durch den Mausmodus!

Posted by:
Lena Schmidt
Sa., 22 Feb.
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Nintendo hat wieder einmal gezeigt, dass es darin am besten ist, wenn es um die neu angekündigte Nintendo Switch 2 geht; sie nehmen ein ausgezeichnetes Stück Hardware und optimieren es, werfen auf dem Weg ein paar Funktionen hinzu. Die Strategie basiert natürlich darauf, dass die Hardware gut genug ist, um einen neuen Eintrag zu rechtfertigen (siehe Virtual Boy) und sie landen nicht immer richtig (siehe Wii U und Nintendo 64DD). Es überrascht mich jedes Mal, wie risikoscheu Spieler sind, wenn es um Nintendos Hardware geht. Ja, es gab einige Fehler, aber im Allgemeinen war Nintendo immer einer der kreativsten Hardwarehersteller, wenn es darum geht, Konsolen zu entwickeln, die neue Spiele und neue Arten zu spielen inspirieren. Wir haben einen ersten Blick auf die Nintendo Switch 2 geworfen, und obwohl viele der neuen Funktionen in Mystery gehüllt sind und bis zum Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Event am 2. April so bleiben werden, denke ich, dass die Leute bereits grob missverstanden haben, was die Nintendo Switch Fortsetzung zu einer exzellenten Weiterentwicklung einer meiner Lieblingskonsolen machen wird: ihrem angeblich neuen Mausmodus.

Von einer neuen matten Beschichtung bis hin zu einem zusätzlichen USB-C-Anschluss wurden viele lange Zeit gemunkelte Funktionen von Nintendos Switch 2 Ankündigungstrailer bestätigt. Zu den aufregendsten gehörten jedoch der geheimnisvolle neue Systemknopf, größere Größe, magnetische Joy-Con und ein verbesserte Ständer, der das Spielen im Tischmodus endlich praktikabler machen könnte. Der Höhepunkt für mich war jedoch die Bestätigung, dass die neuen Joy-Con eine mäuseähnliche Steuerung bieten werden, was neue Möglichkeiten für PC-Spieleports sowie neue Wege zur Wiedergabe kommender Titel auf der Switch 2 eröffnet. Es bleiben natürlich noch Fragen offen; wie komfortabel und ergonomisch kann ein Joy-Con in dieser Ausrichtung sein? Wie reibungslos wird er auf verschiedenen Oberflächen funktionieren? Wird der neue und hoffentlich verbesserte Joy-Con robust genug für den regelmäßigen Mausmodus sein oder werden wir eine Degradation wie bei der Joy-Con-Drift der ersten Generation der Nintendo Switch sehen? Wir werden die Antworten auf diese Fragen erst kennen, wenn wir die Konsole ausprobiert haben, aber eins stand für mich nie zur Debatte: ob Benutzer das neue Feature mögen werden.

Scheinbar sind nicht alle so aufgeregt wie ich für den neuen Mausmodus, und ich kann wirklich nicht begreifen warum. Wir haben unsere WhatsApp-Follower befragt, um herauszufinden, auf welche neuen gemunkelten Funktionen sie am meisten gespannt sind, und ich war von den Ergebnissen ziemlich überrascht. Die große Mehrheit sagte verständlicherweise, dass sie ihre Aufregung zurückhalten, bis die Preise bestätigt sind. Das Beste, was wir bisher darüber wissen, stammt vom Nintendo-Präsidenten Shuntaro Furukawa, der in einer kürzlichen Fragerunde mitgeteilt hat, dass die Switch 2 sich im Rahmen der „erschwinglichen Preise bewegen wird, die Kunden erwarten“. TechRadar Gaming schätzt, dass die Kosten für die Switch 2 bei etwa 399,99 USD / 349,99 GBP / 699,95 AU$ oder niedriger liegen werden, was eine großartige Nachricht ist, wenn es stimmt. Die nächstbeliebtesten Antworten waren zum Zeitpunkt des Schreibens gleich; verständlicherweise rangiert der größere Bildschirm (und Joy-Con) hoch bei den möglichen Switch 2-Besitzern, aber ich war erstaunt zu sehen, dass der mysteriöse neue rechte Joy-Con-Systemknopf vor dem Mausmodus führt.

Eine Bestätigung, was dieser Knopf überhaupt macht, haben wir jedoch noch nicht. Nintendo hat uns einige klare visuelle Hinwiese für viele der neuen Ergänzungen gegeben, einschließlich Mausmodus, aber von dem neuen Knopf haben wir noch keinen Klick gesehen. Seit Monaten kursieren Gerüchte, seit Joy-Con-Prototypbilder online durchgesickert sind, worum es bei diesem Knopf gehen könnte, insbesondere da frühere Versionen mit einem „C“-Label versehen waren, was zu allen möglichen Gerüchten führte. Steht das „C“ für Capture oder Chat, vielleicht? Oder war es einfach eine Beschriftung für Prototypgeräte? Seine Platzierung deutet darauf hin, dass es wahrscheinlicher ist, ein Systemknopf zu sein als ein Knopf, der im Gameplay verwendet wird, und da es noch immer ein Aufnahmeknopf für Screenshots und kurze Gameplay-Schnipsel gibt, würde ich darauf wetten, dass er wahrscheinlich entweder für In-Game-Text-Chat oder schnelle Steuerung für Sprachchat ist.

In den Wochen seit der Ankündigung habe ich unzählige Kommentare von Lesern und Zuschauern gelesen, die vor unbegründeter Wut schäumen, dass die Hardware nicht mit anderen Handheld-Geräten für Spiele mithalten kann, und den Vergleich mit Geräten wie dem Lenovo Legion Go, dem Steam Deck und dem Asus ROG Ally X ziehen; das ist so sinnvoll wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Selbst wenn es um die Maussteuerung geht, ist es ein falscher Vergleich; die Trackpads des Steam Decks bieten eine andere Form und Erfahrung, ebenso wie der FPS-Modus des Legion Go. Die einfache Tatsache ist, wir werden es nicht wissen, bis wir es ausprobiert haben, aber ich persönlich freue mich ungemein darauf zu sehen, wie Nintendo die Funktion nutzen könnte, um mehr verrückte, whimsische und wunderbare Spiele auf der Switch 2 zu ermöglichen. Denken Sie an den Erfolg der Wii und ihrer Bewegungssteuerungen. Waren sie neu auf dem Markt? Nein; zu dieser Zeit waren Bewegungssteuerungen im Gaming ganz im Trend. Was Nintendo getan hat, war es zugänglicher zu machen, damit wurde der Markt für Familien und Casual Gamer mit einer mittelpreisigen Hardware geöffnet. Dort ist Nintendo am besten. Leistung und Leistung sind nie der Fokus, und es verwirrt mich, wenn ich so oft sehe, wie Gamer die sehr klare – und erfolgreiche – Preisstrategie, für die sich Nintendo entscheidet, missverstehen und falsch darstellen. Wenn es jedoch darum geht, Spiele günstiger zu machen, muss ich den Hatern das zugestehen.

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