Blender, dünyanın önde gelen açık kaynaklı 3D oluşturma aracı, 4.3 sürümünü kullanıcılara sundu. Güncelleme, görsel renderlama, performans ve kullanıcı deneyimini geliştiren iyileştirmeler getiriyor. Blender, en iyi animasyon yazılımları ile arasındaki farkı kapatmaya devam ediyor ve 3D sanatçıları, animatörler ve geliştiriciler için alternatif bir seçenek olarak yerini sağlamlaştırıyor.
Grease Pencil güncellemeleri 2D ve 3D sanatçıları için
Blender 4.3, grease pencil’e yeni güncellemeler ekliyor, kullanıcıların 3D ortamında doğrudan çizim ve animasyon yapmalarına olanak tanıyor. Güncelleme ile fırçalar artık bağımsız varlıklar haline geldi, bu da kullanıcıların fırçaları projeler arasında kolayca aktarmasını sağlıyor. Kullanıcılar pikseller veya gerçek dünya birimleri ile fırça boyutlarını tanımlayabilir, bu da çizimlerde ve animasyonlarda hassasiyeti artırıyor. Yeni doldurma gradyan aracıyla daha düzgün gradyanlar oluşturmak daha kolay hale geldi. Ayrıca, tüm grease pencil işlemleri çoklu iplikli hale getirildi, bu da özellikle yüksek hesaplama gücü gerektiren karmaşık projelerde daha hızlı performans sağlıyor.
Blender’ın Eevee render motoru 4.3 sürümünde büyük iyileştirmeler aldı. Temel gelişmelerden biri ışık ve gölge bağlantısının tanıtılması oldu, bu da kullanıcılara sahnenin farklı bölümlerine ışığın nasıl etki ettiği konusunda daha fazla kontrol imkanı sağlıyor. Kullanıcı arayüzü de daha temiz ve kullanıcı dostu hale getirildi. Ikonlar artık tamamen ölçeklenebilir SVG’lerdir, bu da kalite kaybı olmadan yeniden boyutlandırılabilecekleri anlamına gelir.
Bu güncelleme ayrıca aktif pencerenin etrafında parlayan bir kenar ekledi, hangi pencerenin kullanımda olduğunu daha kolay tanımlamanızı sağlar. Ayrıca, renk seçimi daha hızlı performans için optimize edildi, kullanıcılar için iş akışını daha da basitleştiriyor. Bağlantı ve kesme video şeritleri basitleştirilmiş ve tutma iyileştirilmiş. Multipass kompozisyon, Eevee’de de tanıtılan bir özellik olan kullanıcılara çok katmanlı efektler uygulama imkanı sağlıyor. Renk düzeltme araçları genişletildi ve sahnelerin görsel tonunu ince ayar yapmak için ek seçenekler sunuyor.
Metal nesnelerle çalışanlar için Blender 4.3, Metalik BSDF düğümü içinde “Fiziksel İletken” modunu tanıtıyor. Bu özellik, gerçek metallerin ışıkla etkileşimini daha doğru bir şekilde simüle etmek için laboratuvar kalitesinde veri kullanıyor, bu da daha gerçekçi metal yüzeyler sağlıyor. Yüzey pürüzlülüğünü ayarlayan “Orn” kaydırıcısının eklenmesi, ahşap ve tuğla gibi malzemelerin gerçekçiliğini daha da artırıyor. Via NotebookCheck
Ayrıca beğenebilirsiniz
Bu yeni yapay zeka modelleyici, resimleri saniyeler içinde 3D heykellere dönüştürebilir
Bu günlerde en iyi Blender dizüstü bilgisayarlar
TikTok, yapay zeka reklam oluşturma aracını tüm reklamverenlere sunuyor.